diumenge, 13 de setembre del 2015

On puc trobar el GIMP? (II)

Per a poder descarregar-nos el GIMP , haurem d’accedir a Internet, al web de softcatalà https://www.softcatala.org/wiki/Rebost:GIMP

Farem cap a la pàgina següent,


a  la qual triarem la versió corresponent al nostre sistema operatiu. Normalment a casa tindreu instal·lat el sistema operatiu Windows: la versió que baixarem serveix per a Windows XP, Vista, Seven, 8.0 i 10.0. Cliquem a l'enllaç «Per a Windows» i apareixerà la finestra emergent següent:


Cliquem a sobre de «Desa el fitxer».
Depenent com tinguem configurat el nostre navegador ens demanarà on volem desar el fitxer. Informem de la ruta on volem desar el fitxer i cliquem a «Desa».

Un cop el programa s’hagi baixat al complet, ens apareixerà al nostre ordinador (possiblement en la carpeta “Descargas” o “Baixades”) la icona del fitxer instal·lador del programa.
Només caldrà clicar a sobre i instal·lar l'aplicació, seguir les instruccions de l'instal·lador i finalitzar el procés.

 

Nou curs 2015-2016


Presentació

Durant aquest primer curs d’ESO ens introduirem en el món de l’edició de la imatge fixa.

Què treballarem?
  • Aplicació dels recursos que ofereixen les Noves Tecnologies de la Informació (coneixement acurat de l’entorn gràfic d’usuari Linkat) .
  • Importància d’aquest tipus de programes dins els món publicitari i tipogràfic.
  • Afegir l’ordinador, com a eina de dibuix, als diferents recursos i eines coneguts per l’alumne (llapis, tèmpera, aquarel·la, tinta xinesa, oli, …).
  • Conèixer les eines bàsiques d’edició d’imatges.
  • Conèixer i practicar la inserció de fitxers d’imatges (en diferents formats: importació i exportació) en altres aplicacions.
  • Finalment farem treballs d’integració d’imatges i text.
Quan ho farem?
La distribució setmanal serà de dues hores de classe per setmana. Totes les hores les farem a l’aula d’informàtica. Els continguts seran els següents:

UD
Nom
1
Què és el tractament de la imatge?. És part important de la nostra societat?.

2
Eines de tractament de la imatge:
2.1. Programari propietari: Adobe Photoshop, Corel Paint Shop pro
2.2. Programari lliure: GIMP

3
Presentació del programa GIMP

4
Mòdul d’eines bàsiques:
4.1. Fonaments
4.2. Tipus d’objectes i possibilitats de processament
4.3. Eines de dibuix / Comandaments de menú
4.4. Ús de l’escandallador
4.5. Treball per capes
4.6. Efectes i deformacions

5
Pràctica:
    1. Construir i transformar elements gràfics.
    2. Construir i transformar (processar) objectes de text.
    3. Efectes especials.
    4. Tramats/ Color
6
Importació i exportació de fitxers en diferents formats.

7
Treballs finals

Aquesta distribució de les unitats és orientativa ja que depèn de la dinàmica de classe.

Com ho farem?

Material de treball
  • Bústia de correu electrònic ( .....@gmail.com)
  • Pendrive. Mínim de 2 GB.
  • Bloc en paper per anar prenent notes i/o observacions sobre els treballs a fer.
  • Programari lliure d’edició d’imatges: GIMP. Es recomana instal·lar-lo a casa, a l’ordinador personal.
Estratègia de tramesa de treballs

Dinàmica de treball i avaluació
  • Hi haurà unes explicacions teòriques mínimes, acompanyades sempre d’exemples mostrats amb la projecció del canó de l’aula i que a més a més estaran publicades al blog de classe
  • Els treballs s’hauran de fer a l’aula i cas que no s’acabin s’hauran de finalitzar a casa, raó per la qual serà convenient que es tingui instal·lat el programari d’edició d’imatges GIMP. En les sessions inicials es mostrarà com descarregar-lo i fer la seva instal·lació.
  • Un cop finalitzat el treball programat es trametrà, per via electrònica, al professor a la bústia
  • S’establirà un calendari amb dates de lliurament de treballs. Els treballs lliurats dins els terminis establerts tindran una consideració del 100%; quan es lliuri un treball fora del termini establert, cada dia de demora suposarà 1 punt menys a considerar en la qualificació global de l’exercici, fins a un màxim de 5 punts (cinc dies de demora).
  • Els treballs no lliurats o lliurats més de cinc dies després de l’exhauriment del termini, s’hauran de completar abans de finalitzar la matèria.
  • El professor revisarà la feina feta i tornarà la qualificació corresponent.
  • La feina serà sempre personal llevat d’algun cas en el qual es determini que s’ha de fer en grup.

L’avaluació es farà atenent als criteris següents:

  • Treballs. 85% qualificació de la unitat.
  • Altres aspectes avaluatius: presentació de tasques, comportament, actitud a classe, actitud envers els companys i el material, puntualitat, respecte. Les amonestacions a classe, així com el maltractament i mal ús de l’equipament informàtic assignat, tindran un pes específic important en aquest apartat. 15% qualificació de la unitat

En cada treball s’obtindrà una qualificació que podrà anar de 0 a 10.
De la qualificació mitjana de tots els treballs desenvolupats sortirà la qualificació de l’avaluació que serà quadrimestral.
Si la qualificació global de la matèria no arribés a 5 s’haurà de fer la recuperació a la convocatòria extraordinària del mes de juny.
Si a la convocatòria extraordinària del mes de juny es treu una qualificació inferior a 5, es concretarà si s'ha de fer un treball a l’estiu i presentar-se a la recuperació del setembre. La no presentació del treball encarregat suposarà la pèrdua del dret de presentació a la prova escrita del setembre.

dijous, 21 de maig del 2015

Accés al bloc

A partir del dia 15 de juny l'accés quedarà restringit. Només podran accedir els lectors autoritzats.

Si esteu interessats, en accedir al contingut del blog, podeu sol·licitar-ho clicant a Sol·licitud d'accés al contingut del bloc, indicant l'ús que en fareu.

dimecres, 14 de gener del 2015

39. "La lladre de llibres"

Imatge de la noia
Obrim la imatge Liesel00.jpg
Font de la imatge
Es tracta de seleccionar la nostra protagonista, prescindint de la resta de la imatge. Aquest cop ho farem utilitzant una eina que fins ara no havíem fet servir mai: l'eina Selecció del primer pla.
Aquesta eina funciona d'una manera molt característica. Veiem-ho!.
Cliquem a la icona de l'eina Selecció de primer pla, a la caixa d'eines, i fem una selecció per l'exterior de la nostra protagonista, com si la féssim amb l'eina de selecció lliure -el llaç-. Un cop que hem tancat la selecció observem que a la zona no seleccionada apareix una màscara blava i que el cursor es transforma en un pinzell.
Selecció mitjançant l'eina Selecció de primer pla
Ara, comprovem que a la part interactiva de la caixa d'eines estigui seleccionat un pinzell petit i fem una pinzellada (en negre) per sobre de la nostra protagonista, indicant al programa que és el primer plànol que volem seleccionar.
Gargot que permet establir el primer plànol
 Veurem com queda seleccionada part de la nostra protagonista i tot allò que a la imatge apareix en color blau voldrà dir que no ha quedat seleccionat.
Com que la selecció obtinguda no és bona podem anar afegint a la selecció, amb pinzellades de negre i veurem com les zones acolorides en negre es van incorporant a la nostra selecció.
La màscara blava ens indica la part no seleccionada
Per a finalitzar l'ús d'aquesta eina cliquem Enter.
mode Sobreposa
Selecció final amb l'eina Selecció de primer pla
Ara podem primfilar la selecció simultaniejant l'ús de les diferents eines de selecció que ja sabem fer anar amb l'eina d'esborrar o bé la màscara ràpida.
Invertim la selecció i netegem la zona que no ens interessa.

Deixem el resultat com a Liesel.xcf

Capa finestra
Ara obrim el fitxer finestra.jpg.
Font de la imatge
Dupliquem la capa i la reservem. Treballarem sobre la capa còpia_finestra que reanomenarem com a finestra.
A la capa que estem treballant afegim el canal alfa per tal que quan s'elimini informació gràfica aquesta desaparegui i la imatge quedi amb un forat transparent.
Centrem la nostra atenció en la part dreta de la finestra. Per tal de donar la sensació de que la finestra té oberta només la seva meitat, eliminarem la porció dreta de la finestra.
Per començar clonarem la fusta propera a la part superior i inferior del llistó vertical central de la finestra, simulant que la fulla esquerra de la finestra està tancada i la resta de l'espai de la finestra queda obert. Farem servir l'eina Clona -el tampó-.
Seleccionem la fulla de la dreta, fent servir l'eina de Selecció lliure -el llaç- i per tal que la selecció quedi amb els costats rectes entre cada clic del ratolí aguantem la tecla Mayús.
Un cop tenim la selecció l'eliminem.
Aspecte de la finestra sense la fulla de la dreta
Composició mode Sobreposa
Recuperem la imatge liesel.xcf.
Cliquem a Selecciona | Selecciona-ho tot, copiem i enganxem, com a nova capa, a la finestra a la que estàvem treballant.
Reordenem les capes de manera que quedi per sota de la capa còpia_finestra
Capes ordenades per a la composició final
Reanomenem la capa de la noia com a Liesel.
Ara toca redimensionar la capa liesel per tal que quedi versemblant la composició que volem aconseguir. Anem a Capa | Escala la capa i posem el paràmetre d'amplada de la imatge inferior.
Paràmetres d'escalat de la capa Liesel
Ressituem la nostra protagonista de manera que quedi més o menys com a la figura.
mode Sobreposa
Ubicació de la capa Liesel per sota de la capa finestra
Tornem a la capa finestra i la dupliquem. La capa duplicada l'anomenem Vidres.
Ara seleccionarem els vidres de la fulla de la finestra que ha quedat oberta, fent el mateix que hem fet abans per a seleccionar la fulla de la dreta de la finestra que hem eliminat.
Invertim la selecció i suprimim. El resultat serà, com indica el nom de la capa, dos vidres corresponents a la fulla de la finestra que ha quedat oberta.
Capa vidres -la resta de capes s'han amagat-
Canviem de capa.
Tornem a la capa finestra i la mateixa selecció -la que hem fet dels vidres a la capa vidres-, la invertim i l'eliminem, aconseguint ara que la finestra ja no tingui vidres-en aquesta capa-.
Veurem que ho hem fet bé si amaguem la capa Vidres.
Capa Finestra -ara està amagada la capa Vidres-
Marquem com a activa la capa Liesel. Canviem el color de primer plànols clicant a la pastilla de color de primer plànol, a la caixa d’eines i triem el color següent:
Ara creem una nova capa que anomenarem Reforç de color :
La situem immediatament per sobre de la capa Liesel i la posem en mode Sobreposa. Veurem que la capa Liesel ha agafat la tonalitat de la capa superior Reforç de color.
Dupliquem la capa Reforç de color i la coloquem, en mode Normal, per sota de la capa Liesel. Acabem de configurar el fons fosc de l’habitació.
Agrupem les capes Reforç de color i Liesel, clicant al quadret contigu a la icona d'activar la visibilitat de la capa, a la persiana de Capes. En clicar apareixerà una icona d'una cadena que voldrà dir que les dues capes estan agrupades i, per tant, qualsevol operació que es faci en una d'elles afectarà a l'altra -aquesta estratègia es fa servir per a bellugar capes, retallar-les plegades, etc-.
Capes Reforç de color i Liesel agrupades
Podem bellugar les dues capes agrupades i posar-les a la banda oberta de la finestra.

Però l'efecte que busquem és que la nostra protagonista ens observi des del darrera dels vidres i que només es vegi directament part del seu cabell.
Per fer-ho belluguem les dues capes agrupades i les disposem al darrera dels vidres.
La capa Vidres amagarà pràcticament la totalitat  de la imatge de la noia. Per fer que «aparegui» canviem l'opacitat de la capa Vidres i la posem al 70%.
Ara, per uniformitzar els colors de la composició editarem la Brillantor i el Contrast de la capa Finestra. Posem la Brillantor a -71 i el contrast a 17.
Podem afegir a la composició el títol del llibre, del Marcus Zusak, en el qual és protagonista, la nostra noia, la Liesel: El lladre de llibres.
Composició final Liesel_window.xcf
 Deixem el fitxer com a Liesel_window.xcf.